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第187章 流氓游戏(1 / 2)

 不怪苗欣多心,

荷塘月色在开发的时候,

苗欣就按人群分配,

将年龄段划分得异常严格,

每位游戏玩家都可以通过指纹验证和扫脸验证登录,

但在登录成功的那一刻,

真人已经和户籍库中的身份信息匹配成功,

所以不管玩家想耍什么花样,

都不可能让一个未成年人,跑去成年区,打成年人的游戏。

未成年区包括少年区和婴幼区,

大部分都是益智游戏,

趣味性强、脑洞大,

类似一种新型的启蒙教育,

因此,一上线就受到家长们和孩子们的一致欢迎。

而成人区,更不用说了,

自发布以来,

基本上每天服务器都是爆满,

苗欣当初以夜旅人的身份同厉氏传媒签协议时,

就考虑过受众和长线问题,

受众从游戏投放至今,一直非常顺利,

但人无千日好,花无百日红,

不管哪种游戏,

都有逐渐衰退的阶段,

荷塘月色当然会升级,

只是在一代还有众多功能待开发前,必须挽留住足够多的用户,

当初的投资才不至于亏本。

所以和众多大型网游一样,

荷塘月色也有VIP和超级玩家特殊服务,

其中有一项,

是任何一款网络游戏都没有的,

就是虚拟币兑换现金项目,

这是个大胆尝试,也是吸引眼球的重型噱头。

一般网络游戏充值,

购买的虚拟游戏币,

只能在虚拟游戏世界中使用,

是不可逆的,

可是在夜旅人提出做长线用户,将来一代用户可以跟着游戏系统升级而升级为二代用户,享受更多更好的优惠项目后,

寒爷大笔一挥,

直接将她原先设定的VIP和超级用户现金兑换服务,

上升到所有用户都能现金兑换。

这种大胆尝试在荷塘月色上市初期,

令所有人都大跌眼镜。

因为众所周知,

不是所有游戏用户,都是资深用户,

有很多用户,

都抱着玩儿票的心态,

大约一辈子只玩儿一次网络游戏,

那么无门槛现金兑换,就会变成一个资金大量外流的缺口,

一旦用户弃游,公司就会赔钱。

真实情况也跟苗欣预料的差不多,

早起荷塘月色涌入了大批一次性玩家,

他们就是冲着现金兑换业务来的,

很多抱着赌博的心态,玩儿一把就走了,

厉氏传媒当时亏了一大笔钱,

可是一个月后,

情况发生了逆转,

不管玩儿票的,还是固定资深游戏玩家,都发现,

荷塘月色的现金兑换业务窗口,从未关闭过,

兑换条件,也没有随着大量一次性玩家的流失而升级,

厉氏传媒还是那个厉氏传媒,

荷塘月色现金兑换的承诺,居然是长期性的,稳定性极强。

这一认知彻底轰动了整个网络界,

没有一家游戏开发公司有这样的霸气和雄厚的家底,

不怕亏,即便输了也照样往里投钱。

一款质量过硬,可玩性超高的大型网游,本来就是一块令人垂涎三尺的肥肉,

再加上信誉保证,

荷塘月色在经历了一个月的低谷期后,

被各大平台争抢预定,

谁都想让荷塘月色带来更多的流量,衍生出更多周边业务。

而荷塘月色也不负众望,

直接冲刺到前所未有的新高度,

后期再涌入进来的玩家,

固定玩家占比居然高达80%,

并且数月稳定不下。

这使大量资金回流,

厉氏传媒不但将前期亏损全部弥补回仓,

还赚了个钵满瓢满。

可是现在,

在资深玩家们吞并小玩家的骚操作下,

荷塘月色原本的优势,

变成了巨大隐患,

因为装备价值翻翻,虚拟币金额暴涨,

会让大量资金囤聚在少量资深玩家手里,

一旦这些资深玩家突然弃游不玩了,

或者突然要兑换现金,

就会出现银行挤兑现象,

届时,

轻则荷塘月色这款游戏被资深玩家们操控彻底玩儿废掉,

重则,

整个厉氏传媒,陷入资金周转困难的怪圈,

宣告破产。

什么事情都不可能空穴来风,

苗欣凝神沉思许久,

打开电脑引擎,开始在全球范围内扫描搜索。

笔记本经过她的改装,

扫描搜素速度提升了五十多倍,

一小时后,

她终于锁定住一款名叫“街头阳光”的网络游戏,

入侵游戏服务器,

苗欣发现,

这款游戏毫无趣味性,

但它有个特别流氓的特性,

它能吞并所有共享服务器上正在执行的游戏代码,

同时将游戏代码窃取过来,

改头换面,变成自己的游戏内容,

所以,

玩儿家永远不知道,

这款游戏的下一关是什么,

这对于某些喜欢刺激的年轻玩儿家来说,

是致命诱惑,

所以刚进入测试期,

这款游戏就爆了。

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