这里说的价值,是指被救者对雾霾世界的潜在价值,例如普通人和科学家,两者的价值是不一样的,普通人和变异人,价值也不一样。
被救者价值越高,救人者所获得的贡献积分就越多。
还有,救人完成后,系统会把被救者所拥有的贡献积分的一半,转移到救人者的账下。
以上两者之和,就是救一个人所获得的贡献积分。
明白了吗?”
伏歌眨眨眼,并不完全明白。
苏菲见状,便进一步举例解释:“例如,您救过的那个恶女人,她是普通玩家,没有什么技能,所以她的价值很低,只相当于1个积分。
如果她本身还有4个贡献积分,那么,您还可以再获得她的一半积分,即2分。
这两部分加起来,就是3分。
当然,她本身贡献积分为0,所以您最终只得到1个贡献积分。”
伏歌点头:“懂了!”
旋即又问:“既然救人可以获得贡献积分,那么,反过来,杀人会不会被扣分呢?”
苏菲解释:“系统会根据实际情况做出判断。”
“如果是无故杀人,那么是会被扣分的,所扣的分数参考救人所获得的分数。”
“如果是对方先动手的,那么将其反杀,是不会被扣分的。”
“如果对方是一个十恶不赦的坏蛋,那么任何人主动杀了他,都不会被扣分。”
伏歌听完,心里赞道:“这么说来,这系统很人性化啊!”
苏菲回道:“是挺不错。但是,系统再厉害,也始终会有漏洞,有些玩家肯定会挖空心思钻空子的。这一点,您以后会慢慢知道的。”
“好吧。以后的事以后再说。”伏歌终止了与苏菲的对话,回到现实。
眼前的这个办公室里貌似有人,要不要进入查探一番?
考虑了几秒,他还是决定进入。
缓缓旋转门把手,却发现,里面反锁了,打不开。
不过,这也进一步证实,里面的确有人。
伏歌沉吟半晌,伸手轻轻敲门。
“笃笃!”
“笃笃!”
“笃笃!”
有节律地连敲三下后,里面没有回应,伏歌便轻声问道:“里面有人吗?我是路过的玩家,没有恶意。”
半晌后,门内还是没有回应。
伏歌没有着急,而是把耳朵贴到门上仔细倾听,发现里面依旧有细微的呼吸声,只不过,好像变得更加急促了,估计是给他吓的。
伏歌暗笑,摇摇头,心想:算了,既然人家不回应,那就说明人家不想被打扰,那我还是不要多管闲事了……
所以,他决定放弃这里,去楼内的其它地方继续搜索。
刚转身准备离开,门里面却突然传出人声:“你,你是谁?”
声音很是紧张,不过伏歌听得出,这是把年轻的女声!
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