战斗持续时间并不是很长,不到五分钟的时间,对面停火了。面对一个呆着不动任他们打的靶子,结果使出浑身解数都不能造成实际伤害,意味着继续打更长时间也不会有什么效果。如果探索母舰的防御是有能耗限制的,那就肯定不会呆着让他们随便打,而是会进行反击的。事实上到了一定技术水平之后,能源已经不是限制设备使用的条件了。
不过他们想要逃跑也是不可能的,空间稳定设备还是他们自己开的……然而现在却成了让他们无法逃跑的原因。关闭设备自然是一个解决方式,不过王奇会让他们跑掉么?自然是不会的,因此探索母舰的压制设备会接手,让他们跑不了。
如果这个舰队有着很多的活化设备的话,倒是可以想办法脱离掉,只是这个几率有点小。到目前为止王奇还没见过有能力在探索母舰的压制下脱离的舰船。探索母舰虽然不是以战斗为目的设计的,但是在压制上面也用到了最好的技术,为的就是保证真的碰到高级文明的时候,尽可能将冲突的舰队留下来,而不是引来更多的强援。
不过这个设计思路是否管用那就是另一回事了。
使用常规航行去逃跑?稍微有点脑子的情况下就应该知道这是不可能的事情。从刚才的攻击来看,他们还没有掌握常规空间超光速航行技术,不然也不会打个炮弹,结果连十分之一的光速都不到。对于使用动能进行杀伤的实体弹头来说,速度越快命中率就越高的。不过探索母舰上只有一些小口径的动能武器,因此倒也没有使用这个作为主要武器。
劝降公告?并没有在他们停火之后就发送,而是先用最基本的方式发送数据字典。算是标准的通讯流程。
王奇这边只负责到这里,后续的交流都是智囊团负责的,通过探索母舰的信号转接与这个文明进行沟通。
很快通信协议确认下来之后,放在空间船坞当中的量产型战舰接手了对这个舰队的威慑任务,而王奇则是去汇合点,准备将捕获的这个文明都收起来。正好放出去的战斗舰船还腾出来了足够的空间让船坞中能够装下更多的船只,不至于塞的太满。
至于这个文明的处置方式?
“我想这个文明怎么处理你应该知道了吧?”
管家翻看了一下以前的记录,然后回答说道“扔给方孔负责就行了。”
“呃……某种意义上这么说也不能算错……”王奇挠挠头,思考一下最近是不是懒了点,然后接着说道“下一个河系挑一个距离保镖那边近一点的,我们过去汇合。等复制舰就位了之后就走。”
从最近发生的事情来说,管家的做法也没错,好几个河系过去了,都是发现一些东西然后扔给方孔看能不能有后续的收获,而不是留下来自己研究。当然其中也有一点原因是王奇给自己定的规矩,导致没有足够的时间停留在一个地方去搞研究罢了。
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