“总觉得跟一个很古老的游戏有点像?”看着这些被还原出来的画面,王奇脑子里闪过了一点想法,不过没有抓住,因为游戏的数量太多了,就算之前大批量的学习了一下,也只是作为世界观的方式学习,用于在正巧碰见的时候,不至于过度惊讶而已。至于实际的去玩游戏,这是不可能的,也只是自己感兴趣的几个游戏玩玩罢了。
“人类的游戏包括了很多个不同的历史背景和故事,基本覆盖了能够见到的绝大多数情况。除了种族形象并不一定正确外,其他方面的正巧相似的可能性还是很高的。因为游戏的总数相当多,足够多的数量构成了足够多的巧合。何况这只是大致的背景,细节方面差异是无所谓的。人类一直在研究这些故事是否是其他世界的故事投影,不同世界之间的影响是否通过这种方式产生复杂的联系,不过目前没有办法进行后续的研究,因为不能对不同的世界进行验证性质的考察。”
在精确掌握了对应的稳定空间门技术之前,所谓的考察根本无从说起。
不过这个说法也是有点原因的,不同的宇宙之间就如同细胞一样,对于不同的生物种族之间交换一些‘故事’。这也算是一种比较容易被联想到的信息交换方式。
几分钟之后,探索母舰到达了星球附近,贴在星球近地轨道上开始对下面进行精确扫描。
然后就撞了……
“啥玩意?”有点莫名其妙的感觉,王奇搞不清楚为何挺正常的管家没有控制好探索母舰的状况,直接一头撞上去了?这有多少有价值的东西都得撞乱了吧?
莫名其妙的不只是王奇,管家其实也莫名其妙的“不清楚,引力屏蔽设备受到干扰,动力系统失控,正在解析日志信息。目前引力屏蔽设备已经恢复正常,舰船确认动力系统可控。”
“赶紧搞清楚,是不是这里有什么奇怪的东西导致的,刚到这里没两秒就失控了,还失控那么久。”
如果只是失控两三秒的话根本不会撞上,毕竟跟这个星球再怎么说也隔着两千多公里的距离,相对于星球来说并不是很远,却也不是用引力加速就能立刻撞上的距离。考虑到两者的质量,这时间最起码也有个几分钟才对。何况这撞击最后是整个星球都撞烂了一小半,剩下的部分也是被冲击的不成样子。
至于说探索母舰?当然没啥事了?这种程度的撞击能有啥事?连外层护盾都没有破。如果撞个星球就坏了,那探索母舰就有愧于这可以做人类文明重建设备的核心舰船了。
继续检索这个星球的残骸,但是用各种手段去扫描,都没有发现什么特别的设备。
最终王奇决定让探索母舰做一个重复试验,在另一个星系里做一个相似的星球,保证一样的结构,看看是否是什么特殊结构导致的问题。反正星球结构的扫描已经完成了,相撞之前那么长的时间足够彻底扫描这个星球的结构了。
还原实验并不算困难,两个多小时之后,拆了两个行星的材料,探索母舰重现另一个星球的结构,连上面的所有残骸碎片都完全模拟,保证结构上一模一样。
然后就没有后续模拟了。