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第两百一十三章 活动模式问题(2 / 2)

对于大量的舰队如何分配?这是一个值得去研究的问题。当一个区域内的物质积累的比较多的时候,相互之间控制袭来会比较麻烦,引力屏蔽也会消耗较多的能量和计算力,是一种超过一定规模之后得不偿失的情况。

当然,这要将整体的质量达到一个相当高的水平上,起码也是要用掉小半个河系的质量才能够达到临界值,考虑到这些质量能够造多少东西,这已经是一个相当庞大的数字了。不过并不是距离临界点还远所以就不用考虑这种问题,因为这种情况的确造成了性能的下降,虽然下降的还比较少。

几秒钟之后,汇总了一些基本信息的管家给王奇整理了一些现在需要的数据。

人类当年也有一些星舰文明的记录,总的来说,最大的要求都是……降低规模?

这种说法跟没有有什么区别?当规模够大的时候,找一个定居点,发展成为非星舰文明,进入扩张占领模式?

对于一个正常的种族来说这是一个可以借鉴的方式,但是对于王奇来说却不是一个可以拿来用的模式,因为作为核心的种族数量太少了,人类的数量目前不过是二十万,还是大半没有苏醒的。就算是全都醒了,这点数量有什么用?分散开来到一个河系里面,一个人好多个星球管得过来又有什么意义?

继续往后翻了翻,都是一些类似的情况。可以借鉴的部分?有两个种族采用的是权力高度集中的社会制度,能够在某种情况下参考一下。这两个文明通通采用了跟人工智能合作的方式进行管理,在高层与底层之间通过人工智能补充了全部中间环节。

对于这种模式来说,王奇可以很轻易的套用进去,因为管家和保镖的存在让中间层的构建变得极为容易。但是这种模式又有一个很严重的弊端,那就是顶层人员其实享受不到太多技术的发展真正带来的益处,虽然看似很多先进的技术都能够立刻知晓,但是用在哪呢?

当然这只是其中一个问题,而且是因为管理模式导致的问题,在管家和保镖的合理操纵之下其实是可以部分避免的,毕竟技术水平再高,基本上也高不过探索母舰带来的技术,除非这里的研究人员真的把能够回家的空间们给制造出来,否则的话不会有什么区别。

至于另一个问题,那就是真正的管理难度。说实话现在王奇的控制方式就跟信息里的那两个文明差不多了,只不过延伸出去的底层人员,让王奇用一些智能核心给取代了。不过智能核心并没有什么研发能力,顶多是根据现有的技术对舰船进行适应性设计,没有什么实际用途。

而对于复制母舰当中的这些研究人员呢?集中式的管理对于资源的集中也要求很高,并且随着人员的继续增多,这个资源消耗量指挥更多不会更少。因此找个固定的河系将一些不重要的项目人员分散开来?

“所以我当时为什么要都收进来呢?”对于,王奇表示有点不解。

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