没有新点子,王奇又进入了两点一线的生活,往返于实验室和自己的休息区小屋。不过考虑到长时间不运动的关系,最后又加上了一些运动锻炼时间,不过也就是去生态环境当中跑跑步罢了,也不做什么奇怪的活动。
随着解压的逐步完成,复制舰逐渐出发,朝着不同的河系飞去,逐步增加着探测网络。探测的范围增加了,收获自然也会变多,这个世界存在着很多有意思的东西,从之前王奇随便选一些河系就能发现不少好东西的情况中就可以看出来,这个地方的多样性保持的非常好,这也是让王奇一直奇怪的一点。
筛选了一下情况,王奇选择了一个看起来比较有趣的河系,让探索母舰先过去。
这个只有编号的河系,整体呈现三螺旋形,一个很不科学的物质分布结构,绝对是后来有什么情况导致的这个分布。当然,这个外形也只是一个外形,分析了一下这个外形的结构之后,倒也不是能够从中发现什么特别的信息,也许只是有个文明觉得这样比较好看就给搞成这样了?王奇脑袋里开始四处乱想,这个可能性真心小了点。
“要不要把这个变成真的?反正现在也没有别的事情?”
王奇的这个想法虽然是突发奇想的,但是也有一定的‘乐趣’。于是在完成整个河系的侦查工作,收集了一些信息后,王奇开始了河系塑形工作。
河系塑形,是一种河系结构加工的说法,主要目的是降低危险情况发生几率,减少交通成本,优化通讯网络等等。这些是最开始的时候的功能,不过后来就越来越夸张了,特别是人类让所有其他种族都没有了抵抗能力之后,有一部分原因就是为了美观。
当然最开始的时候这项技术还是比较原始的,需要数十年的时间为一个恒星系进行整体定位,然后跃迁到另外预定的地方,受限于技术,进行后续的轨道调整又需要漫长的时间,因此当时的情况只是针对某几个星系进行简单调整的。不过后来随着成本越来越低,就没有那么谨慎了。只是当时人类已经几乎遍布了整个宇宙,大多数星系都是有主的,很少有动大手术的机会,因此还是以微调为主,只是幅度大不少。
但是现在不同,所有的河系都可以让王奇随便玩,于是王奇苦恼的就是,这个河系应该改成什么样子呢?
很显然王奇没有足够的艺术细胞,因此苦思冥想之后,很多方案都被打了回去,还是回到了选择模板的阶段。还好人类虽然没办法做大规模的河系塑形,但是脑洞不止,很多个方案早早的就被构思了出来,并且随着时间的流逝,很多方案被淘汰,很多方案被提出,又有很多方案被完善。
在探索母舰的数据库当中,自然就保存着这些看似没用的方案,放在这里那是相当有用。艺术细胞不足,从一堆好模板中选一个漂亮实用的,这个还是没多大问题的。
经过一番挑选,最后王奇选中的,就是一个并不算特别漂亮的河系造型,河系整体被切割成了一千多个部分,相互之间通过合适的引力计算,并不会产生相互干扰,而这一千多个部分又沿着既定的轨道在运动。至于说河系内的黑洞?黑洞经过探索母舰的解析,已经还原出来了一部分可以使用的操纵技术,虽然距离完整的操控技术还有比较大的区别,但是用来做河系塑形已经足够了。