战斗船只?这就不是之前那样吞个星球转换一下物质,然后使劲用一个简单的模板揉捏一下就造船的了,需要有专门的战舰设计图。
考虑到目标是只有足球大小的舰船,制造出来的战斗船只,所有属性都需要针对这点进行一些定制化才能保证战斗力。虽然对方没有掌握概念技术,但是空间技术上的造诣还是不错的,因此这些足球大小的舰船都有着强悍的机动能力和攻击能力,至于防护性能倒是还没有机会去测试,因为截止到之前王奇并没有让这几个舰队进行任何实际性质的攻击,根本就没携带武器。
设计图大把大把的,这种体积的舰船也曾经是假想敌之一,因此搜寻了数据库之后,智能系统翻出来了几百种对应的舰船方案,并且根据现有技术进行了最优化组合之后,将建造方案放到了王奇面前。
因为已经决定先打一波,旁边的水母没有发表任何意见,对于这种级别的技术水母们还在学习当中,暂时还跟不上这个进度。
针对这种足球大小的舰船,最后设计的图纸,舰船大小也差不多,不过相比之下体积要大一些,为了保证性能压制,最后的舰船设计方案,展现出来的体积是一米的直径。比足球大小的敌舰要大了何止一圈?
由于体积更大,利用空间技术里面自然也能塞进去更多的东西,这些船只的建造成本可是相当‘高昂’的。为了建造这种一米直径的压缩舰船,探索母舰吞掉了整个恒星系,利用稳定技术直接熄灭了恒星,将所有物质整合之后,也只能造出来几万艘而已。相当于一个小巧的压缩战舰其实就使用了相当于数个常见行星加一块的物质量。
呃……不过面对只有‘区区’几百艘船的小舰队,用得着这么兴师动众么?这个问题其实也在王奇考虑范围,只不过对于对方来说,好像是得打出压倒性优势才能够接着往下谈来着?这个问题就需要心理学进行分析了,王奇可不是学这方面的。
不过目前这个方案也没什么问题就是了,顺带还能预防一下后续舰队的情况。
在经过几天的时间之后,五百个压缩战舰在王奇的关注下穿过了空间裂痕,然后……恩,啥也没有……
空间裂痕的另一边是一片粒子云。这个是之前被打出来的,散布在远处的探针记录下了当时的画面,但是由于探针的体积太小,没有搭载什么太高的技术而主要作为中转站使用,因此观测精度不足,根本没发现那些只有足球大小的船只跑哪去了。
于是乎现在就陷入了一个尴尬的情况,没有对手,这批船只能用来干什么呢?观测周围的环境,附近的很多行星都是空旷的,当然其中有一些有破坏性开采的痕迹,却没有任何文明生存在附近的痕迹,除了粒子云以及那些开采痕迹外,没有什么说明这附近有文明生存过。
所以很蛋疼的临时转产,转而制作一批探测船只以及信号中转站什么的,用来给探索母舰强化定位。于是下一个问题在王奇还没转过弯来的时候,就从如何观摩两个小体积舰队对战,变成了如何定位之前那个文明。