在拉开距离之后咱又重新尝试着激活了一次射手座的火控雷达,发现与上次一样,咱机体上的那台捕食者雷达好像出了某种很严重的错误,它现在仍旧是不能准确的捕捉到目标,看来只能放弃了这部不知道出现了什么问题的火控雷达。在让浮游炮们缠住无限正义之后,我调出了控制面板下方的键盘,开始尝试着跳过火控系统将这台机体上所有火炮的控制权直接连接到我的左手的那只操纵杆上。
这是个什么概念呢就是说现在射手座上所有火炮的朝向全都是由我直接来控制了。与使用火控系统相比,虽然现在在瞄准的速度上是有了极大的提升,但是原本射手座所具有的同时攻击九个目标的能力反而被剥夺了之所以有这个能力完全是托了火控雷达的福,现在既然绕过了捕食者,那么毫无疑问的,这种能力当然就被剥夺了。不过那也无所谓,因为就目前来说咱的目标就只有无限正义一个,单个目标的瞄准能力是完全够用的。而为什么不干脆直接使用狙击系统呢那是因为在狙击模式下的视角实在太小,根本无法看清高速机动的无限正义。
在完成了设定之后,咱面前显示器上出现了一个作为火炮瞄准依据的十字准心,现在咱右手的操纵杆主要来控制机体的飞行方向,而左手则用来进行瞄准。随后在简单的摇动了几下左手稍微的熟悉了一下操控之后,我控制着射手座再次迎向了前方正在被四枚浮游炮围攻的无限正义。情况有变,咱必须要尽快干掉阿斯兰这个家伙就在刚才我发现简报系统中传来了麦哲伦号和哥伦布号被击沉的消息就是代达罗斯守备舰队最后那两艘幸存下来的纳斯卡级高速舰,也就是说现在草剃和永恒号已经能够腾出手来攻击镇魂曲的主炮了。虽然有那面光束屏蔽在,不过我不知道在战列舰级火炮的轰击下是不是能够支持得住,所以咱必须尽快赶过去排除掉这个可能的威胁。
“不好意思,刚才发生了一点小小的技术问题,现在已经解决了。来,让我们来继续吧。”
说着咱直接启动了生物质芯片的超频模式,在头盔内冷却系统的支持下,现在嗜血狂热所能持续的时间增加到了47秒。虽然不多,不过干掉它应该足够了。浮游炮五号到八号,开始使用圆环攻击方式,给老子在无限正义周围环绕进攻
同时咱也控制着机体开始了对无限正义的瞄准工作。我发现虽然有生物质芯片加快了咱的反应速度,不过射手座操控起来仍旧不如之前火控雷达没有出现问题时那样的得心应手。
“咦,准将你在放水吗怎么感觉现在的攻击不如之前的犀利了呢”
没错,由于现在需要人为的控制机体上火炮基座的摆动方向来锁定正义高达,而咱的反应肯定不可能比射手座原本携带的火控计算机来得更快,所以无限正义现在可以很轻易的从咱的锁定中逃脱掉。
“你要犀利是吧这就来”
说着我一台左手的操纵杆,将射手座全身除了胸口复相位炮之外全部的六门火炮对准了50英尺外的无限正义并扣下了扳机。接着这台高达向后一闪,毫无悬念的躲过了这次的攻击。不过没关系,因为从之前咱与阿斯兰萨拉对战的经验上来看,这个家伙有超过76的几率会选择向后闪避生物质芯片分析结果,所以我已经让浮游炮五等在了那条弹道线上。
“五号也被躲闪掉了吗没关系,浮游炮咱多的是。”
没错,五号浮游炮的攻击落空了。但是这根本就不是个事儿,因为浮游炮六号和七号已经分别被咱布置在了无限正义接下来有79和84的几率会出现的弹道上。果然,阿斯兰那个家伙选择了84的那一边作为正义高达躲闪的方向,那么接下来浮游炮七号就看你得啦。
“啊”
“哈哈哈,怎么样,右手终于也被咱给废掉了吧别着急,还有更爽的呢。”
浮游炮八号,接下来就看你啦。然后其他三枚浮游炮全都给老子动起来,立即赶往之后的预定地点
在阿斯兰的机体由于七号机动兵装的攻击而停滞的时候,我命令最后的那枚编号为08的浮游炮切换到了近战模式上并绕到了无限正义的身后,然后对着的头部直接冲了过去。没错,咱准备趁这个机会废掉这台高达安装着大量电子设备的头部,让阿斯兰直接变成瞎子。然后当八号浮游炮头部的破甲椎快要刺入正义高达头部的时候,意外出现了只见无限正义左手突然向后甩出了它的左手,与此同时它手中握着的光束军刀发生器也适时重新点亮。随后这柄军刀直接将那枚机动兵装切成了两段。
遭了,好像有点玩脱了呀
“我靠你竟然也留了一手”
“没错,原本这支军刀是想在与准将你打近战的时候再使用的,没想到竟然被你逼得现在就动用了。”
“那么你那面盾牌呢也是藏拙了的吗”
“那倒不是,这面盾牌的确已经被准将你给废掉了。”
“那就好。好吧,没时间了,让我们赶快开始第三回合吧。”
说着我观察了一下嗜血狂热所剩下的时间,发现还有17秒的样子,看来生物质只能支持最后一轮的攻击了。啧啧,感觉好像有点难办啊。算了,先打了再说吧。
咱调动起最后剩下的那三枚浮游炮,开始向无限正义展开了最后一轮的攻势。