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第十四章 一波三折(1 / 2)

 震惊!夜无比震惊!难道这就是游戏真正的历史?游戏最终的“诸神之战”也就是这个意思??游戏中几万年前就发生过这种事?

异界神明与创世神界神明的战斗?天啊!夜感到脑子里一片混乱,他经常去逛官网,对《诸神》自己认为无比熟悉,他一直以为《诸神》到最终就是诸神用下界种族来互相征讨,没想到原来系统所给的历史都不是真实的,或者说不全是真实的。

游戏最终的目的就是赚钱,而赚钱就得留住玩家,玩家越多赚钱也就会越多的道理游戏商是非常清楚的,所以游戏商们都想破脑袋考虑如何留住玩家。无疑,《诸神》在这点做的很好,优美的场景让人即使不想在游戏中争霸也想留在游戏中;到点强制下线能使人现实与游戏两不误;触感、痛感的真实又使玩家能够充分的感到游戏的真实;而且《诸神》中是绝对不会有变态的存在,即使你先天能力差很多,不过你也能在后天努力中补足,而且不会因为一件装备而变得很牛B;《诸神》中升级很难,虽然已经开放半年之久但是等级差异不是很大,从排行榜上那些咬得紧紧的等级就可以看出,这样做一方面可以使在前面的玩家为了保持优势疯狂的砸钱,也可以让后面的玩家觉得等级相差不大而奋力直追,在追的过程中又不免投进钱。

但是《诸神》最吸引人的是他的未知性,未知使人恐惧,也能激起人探索的**。隐藏任务、隐藏地图在《诸神》中是从来不缺的,而系统也没用给人完整的攻略和历史,这样玩家只能自己探索,体会游戏的魅力。

话说回来,夜在确认了一遍自己的眼睛没有欺骗他后终于吐出一口气,没错,未知的剧情。

“《诸神》真不错!”夜喃喃自语道,“只有这一点提示就让我感到热血沸腾,现在我好想去探索这段历史,真相总是很诱人,特别是当知道真相在千千万万人中只有自己才知道,那样总让我激动,知道别人不知道的感觉就是好。”

夜再次翻着这本破日记,现在他不是为了了解更多事,而是希望能找到一些东西,不然300金买一段历史让夜很不爽。

“真的没有了吗?”夜再一次的将那本残破的日记抖了抖,日记在夜手上已经变得更破旧了,“唉!我的300金就这么没了。”夜极度不爽。

没了就没了吧!现在这本书也没用了,真可惜,一次就没用了,没用实质的用处。夜想到,随手一扔,将书扔到屋子里的杂物堆上,日记滚落到地上,书皮裂开,从里边滚出一个紫色的东西。

夜愣了神,突然骂到:“妈的,我是笨蛋!连书皮夹层中能藏东西的这点都忘记了!真是SB啊!”

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