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boss在没有到达指定位置的时候就缠住左手也可以说是比较令人意外的,早樱会不知用什么法子让boss的粘液对mt无效化了,因此夜之光华的事先预算也就没料想到这一点,他派过去跟在左手身后的治疗只有一组骑士,那几位仁兄帮着解解毒刷刷临时抗性什么的倒是完全够用,但刷血的速度嘛。。。就不那么让人看得下眼了。无奈之下夜之光华只能是又派出了三组治疗帮着左手刷血。
沙耶斯不愧是剧毒之王,它浑身都包裹在一层淡绿色如粘膜一般的毒液中,玩家不管是攻击它还是被它攻击都会沾染上它身上的毒液(攻击boss中毒单指近战),被boss攻击中毒还好说,不过打boss也要中毒这就有些无赖了,其他职业怎么都行,大不了舍弃近战这一环节(实际上这趟副本在boss战中近战发挥的作用实属有限,也难怪夜之光华将dps重头戏都放在远程上了),但t没法不攻击boss啊,不管是盾击,深刺还是碎甲攻击都需要和boss有接触的,总不能为了不中毒将这一部分仇恨全舍弃吧?单指着挑衅和强制战吼拉怪只怕是这个boss就不要杀了。
身为mt是不可能拿着刀子不砍怪的,但在boss到位之前左手还是控制着砍怪的冲动仅用挑衅吸引着沙耶斯的仇恨,这没办法,boss的毒是可无限叠加的那种,叠加超过三次的话就算是左手的毒抗过九十也有被直接毒死的可能,如果全力拉仇恨的话,与boss的接触就会以秒来计算,如此一来单靠那几个治疗又要加血又要解毒是肯定不够用的。
在dps不动的前提下用挑衅拉仇恨倒是够用了,不过左手的移动速度真是让我们这群看眼儿的同志都郁闷不已。t将怪从一处拉向另一处无非是两种办法,一是面对着怪自己倒退,这么干的好处是掉血少而且不会被眩晕,但不好的地方就在于由于倒退中无法跑步,速度自然是大打折扣;还有一种办法是彻底放弃格挡背对着怪跑,这么干速度自然是增加了,因为就算是被怪打眩晕了也不过就是无法跑步呗,假如说想快些把怪拉到位无疑这种方式比较好,但问题是现在左手老先生拉的是一个六十级的超级boss,如果背对着人家跑就相当于彻底放弃了盾牌的属性(背对着怪移动时是不计算盾牌属性的),防御,格挡,还有抗性都毫无疑问要下降一个档次,这些都不是左手现在敢放弃的,因此他只能选择最慢的方式——面对着boss自己倒退。慢到什么地步?慢到不到一百米的距离他竟然走了接近五分钟的地步!
左手好不容易将boss拉到位了,或许是因为移动的原因,这期间boss没用出什么强有力的攻击倒是很令人欣慰,而一旁的副t铅笔自然是欢天喜地的偷着懒,在boss后头一路小跑的跟了回来。
盾击!
总算是把boss拉到位了,左手手中的大盾牌一挥,拉开了反攻的序幕,这几分钟大概也是把他憋屈坏了,一上手就是几个强有力的拉怪技能接连拍了上去,他这一过瘾可不要紧,可把负责给他刷血的治疗忙坏了,这又是加血又是解毒的,我看不少人紧张的脑门子上的汗都出来了,虽然说这boss有投机取巧之处可寻,但一般的肢体接触中的毒就是把boss拿火墙红烧了该中一样得中啊。