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十三、浮出水面(2 / 2)

“千面游侠?”龙俊思索了一会:“不妥,不过人魔世界这个名字也不太好,让我想想。”

“您是不是用他的名字会担心招来千面侠的干涉?我们明白您的顾虑,他专门对付富人与高官,可能……”

“不不不。”龙俊笑道:“千面侠只对付那些为富不仁的人,我挣的每一分钱都能见光,如果千面侠对付我的话,那他不是个侠客而是个罪犯。我只是觉得……”

“什么?”

龙俊皱起了眉头,他脑中浮现当初他被绑架时程飞救他那一幕,龙俊是个精明而直觉敏锐的人,他隐约察觉到程飞同千面侠很可能有点关系,虽然这种猜测太过匪夷所思,但这种直觉越来越强。

“龙总,您想好了吗?”

龙俊抬起头:“我决定了,这个游戏就取名《绿洲计划》。”

“啊?这名字同我们游戏内容根本不搭调啊。”

“照我说的做,就这么定了。”

“可是……”

“这是命令。”

幕僚们无奈:“是!”

第二天,游戏界爆出震撼新闻,被称为“键盘杀手”《人魔世界》在推出的头一天更名《绿洲计划》,正式开始公测。这一款不同于以往任何游戏,游戏废除了以往网游中常规升级方式,玩家控制游戏人物能否在PK中获胜大部份取决于键盘的熟练程度,装备武器的作用更多只是用于彰显个性。

游戏借鉴了著名CTA游戏《鬼泣》的作战风格,全力追求在对战中酷炫的作战场面,通过不同招式的“连击”打出不同等级的动作评价,评价越高玩家就能收获越多的“魂石”,用于修建自己的“魂石庄园”,庄园中采用了农场游戏模式,玩家可以种植魂石来收获不同的魔鬼或生物,率其一同参与征战,达到一定数量,庄园可以升级为城堡,可以彼此攻城掠地,游戏中设定的任务系统也是令人耳目一新,也有人说这种新系统是个“杂烩”,几乎可以看到所有冒险类游戏的设定风格,任务没有等级要求,只对玩家的智力和操作技术提出严格考验。

这款游戏刚送审时险些被封杀,理由是太过暴力,它的收费方式极其特别,游戏说是说免费,但如果人物在游戏中死亡,想复活你就得花钱。它费尽心机挑起玩家的争斗,从中榨取金钱。

龙俊凭着他强力的金钱攻势和与官方良好的关系,还是让它顺利上市了,刚一上市就大出风头,公测当天注册人数高达240万,由于它对机器和带宽的要求很高,为了配合它不少网吧都被迫升级电脑适应其要求,业内人士预测,《绿洲计划》的推出将在很短的时间内拔下游戏排行榜的头筹。

(关于一些书友提出的疑问,这里说明那段是把一个具体过程浓缩了,千面侠抢钱那段如果写出细节会罗嗦几千字,就一笔带过了,象征性能让人明白就好了。感谢认真的书友。)<div>

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