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第十九章 全职业介绍--术士-召师篇(2 / 2)

召唤-元素陷阱:主动技能。冷却时间300s,需引导15s,召唤一个元素陷阱,陷入元素陷阱的敌人会获得定身效(定身:无法移动),持续5s,技能消耗50p。

用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能等级,每10级人等级可以升技能等级一级,升级技能可以升应的技能伤害。(闪跃术、充能术、星火术、召唤-哭泣小怨灵和召唤-元素陷阱无法升技能等级)

除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助动技能

召唤可以学习的辅助动技能为:

召唤气血:动技能。增召唤5点气血。(升一级增召唤5点气血)

召唤攻击:动技能。增召唤5点攻击。(升一级增召唤5点攻击)

气血:动技能。增5点气血。(升一级增5点气血)

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当玩家等级达到25级时,可以学习的技能。

鼓舞:主动技能。冷却时间500s,需引导15s,鼓舞所有召唤,召唤师所有召唤攻击力高10,持续10s,技能消耗50p。

(升级技能可以增召唤攻击力,每升一级增1,技能消耗增。)

当玩家等级达到30级时,可以学习的技能。

献祭:主动技能。冷却时间300s,需引导15s,献祭掉定某一个召唤出来的召唤,给召唤师恢复10hp和p(哭泣小怨灵不可献祭。),技能消耗50p。

(升级技能可以增恢复,每升一级增1恢复,技能消耗增。)

当玩家等级达到35级时,可以学习的技能。

替身:主动技能。冷却时间100s,瞬发,与定某一个召唤置互换,替身召唤临时高10hp,持续1s,替身身完成之后,替身召唤和召唤师移动速度高20,持续2s,召唤师获得20法术伤害高,持续5s。技能消耗80p。

(升级技能可以增获的法术伤害,每升一级增1法术伤害,技能消耗增。)

当玩家等级达到40级时,可以学习的技能。

召唤-元素领主:主动技能。冷却时间1000s,需引导15s,献祭掉在场的所有召唤(哭泣小怨灵除)进行一元素领主的召唤,技能消耗300p。

雷兽领主,兽型元素生。具有雷灵双倍属,攻击时产生麻痹几率翻倍,攻击从单变为撕咬方2尺所有目标,持续400s,需献祭‘雷灵’,且领主在场时无法存在更多的雷灵。

火焰领主,人型元素生。具有火灵双倍属,攻击速度翻倍且会瞬移到目标身边,攻击从单变为横扫横扫,持续400s,需献祭‘火灵’,且领主在场时无法存在更多的火灵。

巨石领主,人型元素生。具有土灵双倍属,召唤出场时会嘲讽3尺内所有目标,攻击时会产生极高的仇恨,受到的伤害降低30,攻击从单变为锤击方2尺所有目标,持续400s,需献祭‘土灵’,且领主在场时无法存在更多的土灵。

能领主,人型元素生。具有灵双倍属,攻击时产生易伤几率翻倍,攻击从单变为横扫方2尺所有目标,持续400s,需献祭‘灵’,且领主在场时无法存在更多的灵。。

暗夜领主,人型元素生。具有暗灵双倍属,攻击时产生伤几率翻倍,攻击从单变为横扫方2尺所有目标,持续400s,需献祭‘暗灵’,且领主在场时无法存在更多的暗灵。

(升级技能可以减少技能冷却时间、增领主持续时间,每升一级减少技能2s、增1s领主持续时间,技能消耗增。)

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