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第十七章 全职业介绍--侠客-鹰眼篇(1 / 2)

 侠客在级达20级时候,可在3专精----刀剑大师、鹰眼御灵师里选一。

鹰眼专精

属收益:1点力收益为5hp,1点力收益为03攻击,1点魔力收益为5p,1点敏捷收益为08攻击。

学习鹰眼专精会习专精技鹰眼印记、鹰眼、箭袋效率,一护甲专精鳞甲专精。

鹰眼印记:被动技。对目标造伤害时时目标实施印记,印记目标受的伤害高1。持续30s,技效无叠,一时间会对一目标做印记,持续时间可叠。

鹰眼:被动技。装备弓、弩类技时,远攻击距离增3尺。

效率:被动技。鹰眼用技时,p消耗减少1。

箭袋:被动技。鹰眼拥有额10格背包来装箭矢。

鳞甲专精:被动技。可装备鳞甲进行战斗。

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鹰眼有两赋选择独来独往野兽宰,两赋均为远输赋。独来独往赋是鹰眼一人战斗。野兽宰赋是鹰眼可携带野兽伙伴进行战斗。

选择独来独往赋自动习赋技:

独来独往:被动技。技伤害高30。

健步如飞:被动技。移动速高5。

心无旁骛:被动技。冷却时间10s,当用技产生暴击时,接来5s内人暴击几率高5。

选择野兽宰赋自动习赋技:

驭兽:动技。冷却时间10s,技需引导10s,对野兽类目标(boss无效)进行召唤,引导完时,为伙伴,召唤兽死亡需召唤。技需消耗100p。

喂养:动技。冷却时间10s,对伙伴投喂实(野兽类伙伴食不一样),伙伴在5s内恢复100气血(食级低效降低),战斗时无效。技需消耗食一。

召唤伙伴:动技。冷却时间10s,吹一声口哨,召唤伙伴陪战斗。消耗20p。

召还伙伴:动技。冷却时间10s,需引导3s,遣散伙伴。消耗20p。

放生伙伴:动技。冷却时间10s,将伙伴放生大自,自一别两宽。无消耗。

心有灵犀:被动技。伙伴对目标攻击造暴击时,自身一次攻击将暴击,是暴击伤害减少10。无叠。

志趣投:被动技。伙伴伤害高4。

怒火烧:被动技。当伙伴阵亡时,角色伤害高8,战斗结束。

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技为转鹰眼专精用技

准备绪:动技。冷却时间300s,做充足的准备,一次远基础攻击必造暴击。技消耗30p。

稳固射击:动技。冷却时间15s,需引导15s,附1点伤害对目标进行一次射击,单目标技,消耗1p。

精准射击:动技。冷却时间50s,需引导15s,附5点伤害对目标射一支高精准箭矢,该箭矢有71暴击几率(不享受自身暴击几率),消耗10p

震荡射击:动技。冷却时间120s,瞬,射一支震荡箭,对目标产生震荡效,降低目标30移动速,持续3s,单目标技,消耗10p。

射击:动技。冷却时间120s,瞬,射一支箭,对目标产生效,打断目标施,沉默1s,单目标技,无消耗。

技为独来独往野兽宰技,赋转时候,技可互转。

急速射击鼓舞:

急速射击:动技。冷却时间50s,瞬,射2箭,两支箭附5点伤害且不会递减,单目标技,消耗10p。

鼓舞:动技。冷却时间100s,对伙伴鼓舞,伙伴造的伤害高3,持续5s,技消耗10p。

取害凶暴:

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