用技能可以往导师处消耗人经验和金钱升技能级,每10级人级可以升技能级一级,升级技能可以升应的技能伤害。(冲锋、挑衅、拳击和破甲无法升技能级)
除了以上主动技能的学习,玩还可以在导师处消耗人经验和金钱学习辅助动技能,壁垒和角斗学习的辅助技能不一样。
壁垒可以学习的辅助动技能为:
防御:动技能。增5点防御。(升一级增5点防御)
气血:动技能。增10点气血。(升一级增10点气血)
格挡:动技能。减少盾牌格挡受到的伤害,增盾牌格挡用后获得怒气获。(减少伤害为减少上限,10-90学习一级便减少百分一,就是10-89,怒气获升一级增怒气获1点。)
角斗可以学习的辅助动技能为:
攻击:动技能。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
气血:动技能。增5点气血。(升一级增5点气血)
暴击:动技能。增05暴击几率(升一级增05暴击几率)
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当玩级达到25级时,可以学习的技能。
盾牌击:主动技能。冷却时间25s,主动架盾牌,对下来的一即将受到的攻击进行击,击伤害为受到攻击的全额伤害。消耗30点怒气值。
(升级技能可以减少技能的冷却时间,每升级一级技能减少1s的冷却时间。)
当玩级达到30级时,可以学习
盾牌射:主动技能。冷却时间30s,主动架盾牌,对下来的一即将受到的法术进行射,将法术弹给施法。消耗35点怒气值。
(升级技能可以减少技能的冷却时间,每升级一级技能减少1s的冷却时间。)
当玩级达到35级时,可以学习
雷霆震击:主动技能。冷却时间8s,力士以雷霆力震踏地面,对方4尺扇范围造成雷属伤害,伤害为攻击力的10-30,越近伤害越高,后面伤害递减,且对所有击中的目标造成50的减速效,持续3s。用增5点怒气值。
(升级技能可以升技能的伤害,每升一级攻击力收益增3,例:升一级为13-33)
当玩级达到40级时,可以学习
背水一战英勇怒吼
背水一战:壁垒专属主动技能。冷却时间90s,怒气值升至100,且临时升自身气血上限和防御10,持续5s。
(升级技能可以减少技能冷却时间和增技能效,每升一级技能减少2s的冷却时间,气血和防御效增2)
英勇怒吼:角斗专属主动技能。冷却时间60s,怒气值升至100,且临时高攻击力、暴击几率和攻击速10,持续10s。
(升级技能可以减少技能冷却时间和增技能效,每升一级减少技能2s的冷却时间,攻击、暴击、攻速效增2)
目服务器开了40级,所以技能的介绍暂时到40,后版的技能和东会在后续版开后介绍。