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第四百零一章 手握半个名额?(2 / 2)

也好:“一个左下角的非常正的航线圈,因为城、大小电、n港这些点位飞不到的关系,至少三支战队临时更换了跳点,现在导致安全区内的原住民非常多,而且这又是一个以矿山为中心存在诸多变数的圈,恐怕会非常难打。”

小彤:“最近的比赛好像都没怎么看到过刷到矿山里面的决赛圈,难道说这一局要给我们上演一段矿场风云?那就有热闹可看了。”

也好:“那样的话对顺位低的战队可就是灭顶之灾了,矿山这个地方的圈非常吃地形,很多点位差的地方对上优势位置几乎没有还手的能力,圈形的加成因素非常大。估计很多战队也意识到了这一点,大家动的都非常快,刚刚三分钟多一点,已经有队伍开始抢点了,原住民都这么勤快,你说那些个后来者可怎么办。”

出身y城的sgs本局的顺位哪怕不是倒数第一也在倒数前三之内,所以他们也熄了快打的打算,走了自己的正常节奏,四分钟左右的搜索时间,五分半开始往圈内去做转移,同时并没有故意去绕圈,因为根本没有逻辑,如果瞎往自己‘以为’的弱侧去进圈没准儿还有可能撞到别人脸上,还不如不费这个时间,把更多的精力留在做观察上。

这个安全区进第一个圈其实并不难,相反只要不是太倒霉,反而是非常容易的一件事,因为大部分战队都挤在了靠近中心区的点位,导致外面一圈的房区几乎完全放空。

sgs一路沿着大岛南部边走边看,甚至是一口气直接越过十二宫,拿到了麦田南部的大仓位置。

当然一圈不算什么,关键还是要看后续圈形怎么刷,往自己方向切角自然是美滋滋,往其他方向切角也还有绕圈的可能性,最不好的情况就是出现同心圆,想要强行往里塞才是最难受的。

不过这个圈它越是怕什么还真就越容易来什么,二圈,直接一个正正中间的同心圆!砸的sgs四个人直皱眉!

sgs此时在圈内,但正好是个压白圈的位置,动是必须要动,关键还是往哪个方向去动,进同心圆的难度可不是一般大。

也好:“二圈居然来了一个同心圆,而且刷到这么正,有点罕见。估计现在位于中心的队伍心里肯定都是美滋滋,而那些圈边战队心里怕是都在默念三个字母,大家懂的都懂。总之,这是一个对于外围队伍非常只不友好的圈,剥夺了他们洗牌翻身的机会,农民只能继续当农民,想成为地主是门儿都没有的。”

小彤:“圈中间位置最好的队伍就不多说了,很上一个圈一毛一样,我们看看这些外围战队,尤其是目前排名第一的sgs,他们在麦田南部的大仓位置,已经刷到了圈边,肯定是要继续往圈内进的,但从上帝视角看过去四周留给他们的点位好像并不多。首先穿麦田往北去转移是最不明智的,信息少,而且上面已经很挤了。往西的这个山脚下房区,目前盘踞着两个队伍,形势相当复杂,对外火力很猛,也不建议过去插一脚。这样一来能走的基本就只有树林这一条路,但前面有队,如果观察不好贸贸然闯过去他们很容易遭到伏击,形势有点不容乐观呀。”

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