自小厌恶父母的管教,萌生离家出走的念头,七岁时这股向往自由的意志吸引到古代遗物的兴趣,历经足够常人死上千次的融合过程后,已不再是纯粹的人类,加入某大型犯罪组织。
自由需要力量的支撑,在犯罪组织的金发美女干部的指导下修炼,十岁时成为组织的精英头目级打手,诨名“自由游侠”,正式过上连工作内容都可以随便挑的自由自在的生活。
为履行与古代遗物融合前订下的诺言,一直没有丢下修炼,二十二岁时被人称为“塞姆利亚魔神”。
意识到自己已成为不老不死的生物,为与情人们长相厮守,前往异次元寻找无副作用的不老不死之术,在二十四岁时达成目标。
——以上就是费顿至今为止的人生。
不同阶段有不同的目标,一旦确定目标便撞死在南墙上也绝不回头,费顿一向给人这种印象。然而认真看看他的那些目标,除了带有报恩性质的“履行诺言”,其他都是些低俗而肤浅的个人私欲,根本不存在为人称道的崇高理想。
从好的方面去看,费顿没有无穷无尽的野心,扫清通向他所认为的幸福未来的道路上的障碍后,没有再祸及他人;从坏的方面去看,费顿的私欲已得到满足,一时之间找不到新的人生目标,他陷入不知道何时才能终结的茫然中。
“哈啊,一点工作的动力都没有啊……”很显然,【成为异世界的职业英雄】只是一次随性的行动,不是费顿现阶段的目标。
他虽说有把这个世界当作训练场的打算,但没有强烈地留下来的愿望,说到底他一向是单机自闭修炼,实战只是把平日的修炼成果展现出来,顺道积攒点临场应变的经验,期待战斗到一半突破境界纯属开玩笑。
“瓦里玛,讲个冷笑话降降体感温度,让冰激凌好吃一点。”拿着从英雄协会领的第一笔薪水在公园小摊买了个冰激凌,靠坐在长椅上享用的费顿提出无理的要求。
顺带一提,周围没有人,不会出现“主角自言自语被路人当成疯子”此等日轻小说的经典演出。
(……汝在53分钟前还在说要当一个好人。)跟了这号主人,连人工智能都学会了吐槽。
嘴巴忙着吃冰激凌,费顿改为心声通话:(这个冷笑话讲得很不错,我都快起一身鸡皮疙瘩了。)
(…………)瓦里玛沉默以对,它的话术技能有限,无法接这种俏皮话。
还好,费顿自己把话题接了下去:(嘛,我刚才想象了一下,怎么样都无法构造出自己走到哪,好人好事做到哪的画面,这个身份果然还是不适合我啊。)
(是吗?根据汝过去之行为记录,吾认为绝对能配得上‘英雄’这个头衔,结果比手段重要。)如果费顿是真正意义上的恶人,瓦里玛也不会侍奉他,它不是系统上登录了驾驶员就一定得为其效命至机体爆破的那一刻的低级人工智能,它其实是一个独立的灵魂,只是某些地方特殊了点。
当然,如果费顿能把手段也改变一下,那就再好不过了。