狠角色:初入上千;顶峰两千以上。(代表人物是封月,两件精品顶阶法器+小刀符宝+其它零零碎碎)
【筑基期】
1、筑基初期
普通的:
刚筑基,所有物品加一起的身家,一千多灵石,好点的能有两千。
后续因为门派每年会对筑基期免费补贴一块中品灵石,所以混得再差,就算啥也不做
多活十年,身家也能涨到三千灵石左右;有个四千,那算是其中混得好的。
如果考虑到丹药及战斗的损耗,偏向于三千。
2、筑基中期
筑基四十年,哪怕三灵根的修士,差不多也该有筑基中期的修为了。且这个级数,不是组建了自己的家族,便是投靠了某个家族。因而怎么的也该有六千以上的家当。混得好点,七八千都属正常;再好点,比如同时享有门派与家族的双层福利、额外还有捞钱手段,这种杰出人物,近万灵石的身家不算夸张。
算上日常修炼时,丹药的损耗,打个折,七千灵石还是有的。
杰出代表:千竹教的黄龙
两百多具堪比上阶法器的小人傀儡+巨虎傀儡+铁精+其它杂七杂八的,身家甚至不低于一万八千灵石。
3、筑基后期
以三灵根为准,通常都筑基七八十年甚至百多年了,搞点副业什么的,万余不算多,一万五六也不为过。
考虑到丹药及战斗损耗,打个折,一万灵石。
注1:身家归身家,筑基修士通常都会将灵石转化为自身的实力,这是身为修仙者的本能。所以身上缺乏流动资金很正常的事情,真正筑基期能一次拿出两三千灵石,很少。而这,也是为何凡人世界多有出现以物易物的环节。
注2:当然,不排除忘语大大数学不好、设计不合理的可能。
注3:这本既然是原著的同人,自是尽量在原著的设定上合理调整,选择一个折中的方式调和其中的合理性。