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十二 热血决斗 二 新(1 / 2)

 整个光明广场像空旷的原野一样寂静,连口出大气的声音也听不到,围观者们已经彻底震惊了。

刚才发生了什么?原本不堪一击的凯撒·奥拉斯,把强大的迪拜伦踢飞了?一个普通人打翻了一名力量型斗士,他们的眼睛是不是出了问题?

迈克尔微微张着嘴巴,神情也有些吃惊,片刻后,才露出一抹如释重负的神情,他是看着凯撒·奥拉斯长大的,原本以为对对方了如指掌,但此刻他才发现,他对这个孩子的了解如此肤浅,这孩子怎么会突然不知死活地向迪拜伦发起挑战,一定拥有充足的自信,才敢这样做。

“如果你想激怒我,你成功了。”迪拜伦从地上爬起来,揉了揉脖子,刚才是他轻敌了,很可能奥拉斯家族没落时,给自己的后代,留下了一些用来自保的东西,但不管是什么,都将在他的力量下支离破碎。

萧寒宇淡淡笑了笑,凭借拳皇拳法,他自信即使打不败迪拜伦,也能让对方品尝一下挨揍的滋味。

拳皇拳法的名字是他取的,之所以要叫这个名字,是因为这种拳法来源于他最钟爱的一款格斗游戏:《拳皇》。

半个多月来,在努力熟悉气功的基础上,萧寒宇也在不断思考如何形成有效的攻击手段,毕竟《体术》是内在的,没有格斗技巧辅助,即使威力再强也发挥不出来。可格斗技巧只能通过实战来学习,在短时间内,他根本不可能积累出足够的经验。

苦思冥想之下,萧寒宇把《拳皇》这款老掉牙的格斗游戏想了起来。

说起《拳皇》这款游戏,是他在人类社会时为数不多的爱好之一,这款游戏最吸引人的地方是可以打连招,他也尤善此道,还凭借灵活的手感和不错的意识,在这个小圈子里获得了一个“连招狂魔”的绰号。

而《拳皇》之所以能打连招,是因为人物被击中后有短暂的僵直时间,在僵直结束前无法作出反应。

凭借这点,萧寒宇生出来一个大胆的想法——如果把《拳皇》中的招式进行适当调整,能不能构建出一套可以打连击的拳法?

理论上,这种思路显然是可行的,因为在现实中同样有“僵直”时间,比如一个人脸部中拳,第一反应肯定是后仰,而从后仰到恢复应对能力的这段时间,就可以看作僵直,只不过需要后续的攻击动作足够快。

凭借体术带来的力量和敏捷的大幅度提升,萧寒宇相信自己的速度已经足够快,刚才他也验证了这点,他踢飞迪拜伦的两招,第一招是特瑞的“倒跃踢”,第二招是东丈的“黄金之踵落”,确实成功接到了一起,而且从效果来看,威力显然不小。

萧寒宇思绪飞转时,迪拜伦的双手缓缓抬到胸前,然后合拢在一起。

萧寒宇的眼睛立刻眯了起来,他知道,迪拜伦是要动真格的了,这个合拢双手的姿势虽然很简单,但代表的含义却绝不简单。

通过控元者们长时间持之以恒的探索和开发,迄今为止,方舟世界已经发展出颇为完整的程式体系,不过在这个世界不叫程式,而是叫作“咒术”。可用来作战的咒术,比工匠们用来建造东西的普通程式复杂得多,所以需要特殊的引导过程。

介于咒术数量实在太多,派系也相当复杂,而且每个咒术都有不同的元能转换过程和震荡频率,为避免出错,控元者总结出了一个方法,即先把一部分元能汇聚到双手,再集中运用,并把这个方法称为“定心印”。

迪拜伦用出定心印,接下来自然是要使用咒术。

围观的民众纷纷兴奋起来,原本他们还担心这场决斗会很快结束,没想到凯撒·奥拉斯远比他们想象中强悍,好戏才刚刚开场。

迈克尔刚刚松懈下来的神情,又蒙上了一层凝重,普通人和控元者之间本来就存在一道难以逾越的鸿沟,控元者还要使用咒术,这道鸿沟将被无限放大。

果然,在众人的视线中,迪拜伦阴沉沉地说了几个字:“力界·金刚之躯!”

听到这个咒术的名字,萧瀚宇就知道接下来势必是场苦战了。

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