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第一百零六章 超越版本的理解(1 / 2)

 斗初的设计念里是没有固定职业这一说法的。

初设定是希望过切换武器就可以用每种类型的武器所对应武器的专属技能。

不过在试运行之后的数统计发现多玩家就不到跨度这大的武器转换和操作。

多人往往认准中一顺手的武器之后就不会再更改了。

这当头冷水也是浇的斗官方有猝不防,不得已能出了补救措施。

选择了用频率高的几武器为打造了定的职业。

近战职业:

战士:巨剑、剑。

剑客:长剑、长刀。

刺客:匕首、双刀。

长枪:长枪、战戟。

武家:拳套、臂铠。

骑士:盾牌+十字剑、战斧(装备战斧的况下无法携带盾牌)。

远攻职业:

远法师:法杖、短剑。

远射手:长弓、箭弩。

远近一:

枪手:手枪+弹药包、双枪。

忍:忍刀、双剑。

辅助职业:

牧师:魔杖、十字架。

而斗官方依旧不死心之初的设定又分出了共有技能和专属技能。

专属技能自是携带当主武器下才会生效的技能。

而共有技能则不限定职业。

比如像“一剑开山”就属于剑类武器的共享技能。

战士的对应武器,剑客的长剑、忍的双剑,甚至是法师的短剑能用。

是不同种类的武器释出来会有对不同的效。

比如巨剑的一剑开山蓄力时间更长,范围、击退和伤害也会更高。

剑的一剑开山哪怕没有将敌人堆到墙上要中也可以触发眩晕的动效。

长剑的一剑开山可以手动消蓄力释。

虽这样能享受到项的低成是战场之上瞬息万变多时候不会打断的瞬发而是更优秀的选择。

短剑的一剑开山蓄力时间短,伤害也低,是却可以过消耗多余魔力值附魔法攻击在剑上一砍出。

双剑的一剑开山则是可以在砍出该技能之后过操作再追一剑压攻击。

再比如魔杖跟法杖的“魔法”共有技能。

像雷电贯穿和烈焰爆发等一需要读条释的小技能是两个不同职业能够一块学习共享的。

至于剩下用频率太低几乎算是无人问津的武器斗官方就没有再为作专属的职业了。

像钩锁、吹箭等冷门武器如玩家要携带用就能在副武器一栏里面,可以享受到对应主武器的职业成。

而在斗这款游戏中,如玩家选择不装备副武器的话统是会额供一个百分之50攻击力成的“主武器精”属。

这也是为什多斗玩家尤是职业选手没有带副手的习惯。

毕竟如没有达到真的双修精多带上一是偶尔用来当变用的副武器,对于他们来说多时候而是一种负升。

斗开服这久以来在职业赛场上非选择了一两场而是一双修战斗下来的不过寥寥数人。

方胤“转轮王”的戟牧双修。

段罡“少司”的剑牧双修。

还有就是更早之楠槿手中“冰凝烟雨”的剑弓双修。

夏早是以一长刀打出的名号,退役之后再触斗时为需要替补置的变成了剑牧、刀牧双修。

之后为要教导楠凝又改成了剑弓双修。

来他一举棋不定似的转型举动在众人来还算是没有什值得惊讶的。

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