最大灵宠数量:3。
灵宠可学最大技能数量:8。
可选衍生契约技能数量:8。
二转可选择主动觉醒技能:1。
二转被动能力:自身与灵宠伤害增加30,自身与灵宠恢复技能效果提升30,自身与灵宠增益技能效果提升30。
掌握武器专精:法杖、魔能杖
掌握防具专精:布甲
【体控】:二转职业——圣羽
最大灵宠数量:3。
灵宠可学最大技能数量:8。
可选衍生契约技能数量:8。
二转可选择主动觉醒技能:1。
二转被动能力:自身与灵宠所受伤害减少30,自身与灵宠协同防御技能减伤效果提升30,自身与灵宠增益技能效果提升30。
掌握武器专精:剑类(短剑、长剑),短斧,盾牌臂盾
掌握防具专精:锁甲重甲板甲
【八,其他改版。】
1,灵宠改动。
精简特性能力,特性技能为种族能力,每个种族的特性能力独一无二。种族特性能力改为灵宠被动效果,不再产生衍生技能,原有主动技能特性则改为技能。(特性最多选择3种,但依旧每10级领悟一次特性,灵宠所掌握的三种特性可以在灵宠强化机器中随意选择3种。)
精简灵宠品级划分,取消1-10阶小品级划分。
灵宠技能划分改动。
专属特性技能:该种族灵宠特有。
特性技能:该科类灵宠特有。
技能:根据元素属性划分。
普通级、优秀级、稀有级、史诗级、传说级、至尊级。
原灵宠种族中隐藏称号改为可见——精英:当前品级能力提升15——王:当前品级能力提升13。
2,怪物改动。
新增“精英”“头目”“传奇”前缀。
副本怪物自带精英特质,属性增加50。
精简词缀特性。
玩家今后无法直接查看怪物的详细信息,只能在使用侦测技能后查看怪物详细信息。
怪物等级超过玩家等级5级,玩家攻击效果降低30,技能效果降低30,每增长5级,降低10。
怪物等级超过玩家等级10级,无法用侦测技能查看属性。
3,装备改动。
装备品级划分,取消1-10阶小品级划分。
普通级(白装套装)、优秀级(绿装套装)、稀有级(蓝装套装)、史诗级(紫装套装)、传说级(橙装套装)、至尊级(深红套装、传奇装备)。
玩家进行二转之后掌握防具专精,穿所属防具专精的装备将提升10的基础属性,穿非防具专精的装备,将降低30的基础属性。
4,副本改动。
六人副本取消勇士级副本评级,副本难度可选为“普通级”、“英雄级”。
10(普通级)、15(普通级)的团队副本掉落的装备至少是稀有级。
20人(英雄级)团队副本最终boss掉落必定会有一件史诗级装备。
5,掉落改动。
普通级怪物宝箱:最高不超过优秀级奖励;
优秀级怪物宝箱:最高不超过稀有级奖励;
稀有级怪物宝箱:最高不超过史诗级奖励;
史诗级怪物宝箱:最高不超过传说级奖励;
传说级怪物宝箱:最高不超过传说级奖励;
6,捕捉改动。
由于灵宠品级划分改动,捕捉改动如下:
普通级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率100,捕捉优秀级灵宠成功率30,捕捉稀有级灵宠成功率5,无法捕捉更高品级灵宠。
优秀级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率100,捕捉优秀级灵宠成功率80,捕捉稀有级灵宠成功率10,无法捕捉更高品级灵宠。
稀有级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率100,捕捉优秀级灵宠成功率100,捕捉稀有级灵宠成功率20,捕捉史诗级灵宠成功率1,无法捕捉更高品级灵宠。
史诗级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率100,捕捉优秀级灵宠成功率100,捕捉稀有级灵宠成功率80,捕捉史诗级灵宠成功率30,捕捉传说级灵宠成功率1,无法捕捉更高品级灵宠。
传说级封印卡:捕捉普通级灵宠成功率100,捕捉优秀级灵宠成功率100,捕捉稀有级灵宠成功率100,捕捉史诗级灵宠成功率100,捕捉传说级灵宠成功率30,无法捕捉更高品级灵宠。
至尊级封印卡:暂无相关信息。
7,属性改动。
玩家升级后不再提供自由点数,每级10点升级点数按照职业自动分配。
狂徒:5力2敏2体1智
刺客:2力5敏2体1智
霸拳:3力1敏5体1智
猎空:2力5敏2体1智
咒师:1力1敏3体6智
圣羽:3力1敏3体3智
灵宠属性改动。
种族值改动:
普通级(种族值最大100,成长值最大3,属性种类最多1)
优秀级(种族值最大200,成长值最大5,属性种类最多1)
稀有级(种族值最大300,成长值最大7,属性种类最多2)
史诗级(种族值最大400,成长值最大8,属性种类最多2)
传说级(种族值最大500,成长值最大10,属性种类最多3)
至尊级(种族值最大???)
……………………
顾诚将“周年庆预热”版本更新内容详细的看了一遍,显然这是《灵宠onle》公测以来最大的一次更新,也将对整个游戏世界引起翻天覆地的变化。
除了多种多样的周年庆预热活动外,最惹人眼球的便是“二转职业”的开放!
公测版本两大职业“战兽师”和“控兽师”虽然不像别的游戏那般将玩家的发展限制的死死的,但是也引出了一个很严重的问题——职业混乱。
这就导致玩家在下副本的时候,常常组不到队伍“缺少”的职业定位,更甚者有玩家为了“混”副本,经常“滥竽充数”,导致《灵宠onle》中野队玩家的体验极差。到了高级副本和团队副本甚至成了不是公会团、固定团就没法打的情况。
论坛中吐槽职业定位的帖子非常常见,这也引起了游戏官方的注意,所以从游戏公测之后,官方就将职业定位提上了日程。
这次周年庆预热版本开放二转职业,在玩家间犹如投下了一记重磅炸弹!不仅把混乱的职业发展规划清楚,并且依旧发扬了《灵宠onle》的“职业特色”,技能自由组合。
不过,二转之后有了二转被动能力,六个分支职业的定位更精准,力战、敏战、敏控被定位成输出,体战被定位成坦克,法控可以选择朝输出和辅助发展,体控则可以选择坦克和辅助。
总的来说,这将是《灵宠onle》职业定位的一次大变革!
除了职业的变革,灵宠的变化也非常之大,但官网的信息上说的太过笼统,详细的内容还是只能等玩家上线后去详细体验、摸索。
但即便这样,当详细的更新公告在官网发布后,游戏论坛顿时炸了!
在网络进入智能电脑时代,终端由架设在月球上的“未来”管理后,网络上就从未出现过“当机”“卡机”这一类的词语了,然而就在今天,当《灵宠onle》的版本更新公告发出来后,官方论坛竟然出现了“卡顿”!
由此可见《灵宠onle》的火爆程度!