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第二章 种族介绍(1 / 2)

 “确认完毕,请玩家为你的人物选择一个种族!”系统女音再一次响起。

随着系统声音结束,我眼前原本空无一物的空间里,白光一闪立即出现了一排人,而且个个都是按照我的外貌设置的各个种族模型。

“系统介绍一下都是些什么种族。”我对系统发声道。

“好的,这里有14个种族,分别是:人类、矮人、兽人、魔人、白精灵、血精灵、海族、白羽族、黑翼族、狼人族、血族、尸鬼族、黑暗精灵、半兽人。”系统报出了各个模型的种族名称。

“可以介绍一下各个种族的特点吗?”我对系统发问道。这么多种族,还是谨慎一点,毕竟每个人都只有一次创建角色的机会,可以说一个角色陪伴一生,可容不得一点马虎。

“好的,外貌您可以直观的看到,我主要介绍一下他们的属性和天赋。首先是人类,这个种族的特点是属性平衡,天赋“激发潜能”,瞬间提升总属性的百分之二十,有效时间两分钟。第二个是矮人,矮人是一支古老的种族,对宝石有着狂热的追求。防御属性偏高,天赋“宝石之力”,激发后免疫一切负面效果,有效时间五分钟。”

“第三个是兽人,一身绿皮肤和爆炸性的肌肉,追求更强大的力量,只崇拜强者。高力量高防御,天赋“狂暴血脉”,激发后绿色的皮肤瞬间变为红色,对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。有效时间一分钟。第四个是魔人,人类与恶魔的后代,拥有恶魔的力量人类的外表。高血量,天赋“魔化”,变身为半魔形态,攻击力得到提升,并获得生命回复,且受到的攻击越高,所受到的治疗效果也越多,有效时间一分钟。”

“第五个白精灵,智慧与美丽的化身,拥有翅膀可持续低空飞行。高智力,天赋“自然力量”,满血量治疗。第六个血精灵,魔法的化身,高智力高法攻。天赋“奥术吸取”,吸取对方的智力来回复自己。”

“第七个海族,生活于海洋里的古老种族,有适应于海洋环境的的形态,也可变幻为适合陆地的形态,但只能短暂离开水的环境。高敏捷,天赋“海神之力”,在水的环境里,攻击力敏捷提升百分之十。第八个白羽族,天使与人类的后代,头长银色尖角,背生白色羽翼的类人型种族,可持续飞行三十分钟。高法攻,天赋“光明之力”,所有魔法增加百分之十的攻击力加成。”

“第九个黑翼族,一支魔族的旁支,全身漆黑,背生恶魔之翼的类人型生物,可持续飞行三十分钟。高防御高血量,天赋“恶魔血脉”,攻击带有火系伤害,同时被攻击到的目标也会持续受到火系伤害。第十个狼人族,沉溺于鲜血和战斗的种族。高敏捷高力量,天赋“野性力量”,变身为狼人形态,提升总属性百分之二十的力量和敏捷,有效时间一分钟。”

“第十一个血族,吸血鬼的代名词,可自由隐藏或激发蝙蝠之翼,可低空飞行,有效时间十分钟。高血量,天赋“热血澎湃”,猛咬吸取玩家、怪物或者npc的血液并治疗自己,同时被咬的对方会暂时成为自己的傀儡,有效时间十分钟,玩家免疫傀儡这一效果。第十二个尸鬼族,从死亡世界中重生的人类,也称活死人,一个古老而又神秘的种族。各属性平衡,天赋“吞噬”,吞噬尸体回复自身生命值。”

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